Компютърно моделиране за 4. клас: Учебник и учебна тетрадка. Учебна програма за 2020/2019 г. (Изкуства)

|

SKU: BKTB0004799N

Изчерпан

Учебникът по Компютърно моделиране за 4. клас има за цел овладяване на начални знания, умения и отношения, свързани с изграждане на дигитална грамотност на учениците. Работната тетрадка съдържа допълнителни задачи и ресурси за работа. Изданието е актуално за новата учебна 2019/2020 г.


Виж повече за продукта

Пълно описание на продукта

Учебникът по Компютърно моделиране за 4. клас има за цел да обезпечи работата на учителя и учениците с цел овладяване на начални знания, умения и отношения, свързани с изграждане на дигитална грамотност на учениците чрез създаване на компютърни модели на познати обекти, процеси и явления и експериментиране с тях. Учебното съдържание е структурирано в съответствие с учебната програма по предмета Компютърно моделиране за 4. клас (общообразователна подготовка), одобрена от МОН.

Разработени са темите:

  • дигитални устройства
  • управление на дигитална идентичност
  • конструиране на последователни действия
  • конструиране на повтарящи се действия
  • визуална среда за програмиране
  • работа с текст и звук във визуална среда
  • в света на анимацията.

В първата част от курса учениците работят в средата code.org, както и по разнообразни задачи с предметни и хартиени дидактични материали за формиране на алгоритмично мислене. Във втората част на обучението учениците се запознават със средата за визуално програмиране Scratch, където прилагат на практика получените знания при създаването на компютърни проекти. Платформите code.org и scratch.mit.edu са свободни за използване и са наложени технологии в световен план за формиране на алгоритмично мислене в ранна възраст.

Работната тетрадка съдържа допълнителни задачи и ресурси за работа по предмета Компютърно моделиране в 4. клас. Включени са картони за изрязване, допълнителни задачи, тест за проследяване на знанията на учениците (входяща диагностика) и карти за самооценка на компютърна игра и на компютърен проект (изходяща диагностика). Картоните са разположени в средата за по-лесно използване.

Чрез картоните се подпомага работата на педагога за използване на игрови подход в учебния процес и постигане на по-добро онагледяване на изучаваните алгоритми. Задачите, включени в тетрадката са описани в ръководството за учителя. Чрез тях се продължава работата по проектите от урока. Целта е затвърждаване и систематизиране на знанията на учениците.

Изданието е актуално за новата учебна програма 2023/2024 г.

Всички характеристики

Година 2019
Издание Мека корица
Съвместим с учебната програма Да
Размер на продукта 21 x 28 cm
Баркод 1010000094588
ISBN 9786197243642
Размер на опаковката 28.5 x 1 x 21 cm
Тегло 0.24 kg
 

Ревюта

Добави ревю
Бъди първият написал ревю Този продукт няма ревюта
Имаш мнение за този продукт? Добави ревю
Най-популярни в същата категория
Изпрати ни запитване:
Лизингов калкулатор
Задължителни условия за кандидатстване за кредит:
  • Навършени 18 години
  • Трудов договор c пo-виcoĸ oт минимaлния дoxoд
  • Минимална сума за кандидатстване към ПБ Лични Финанси е 50.00лв с ДДС
  • Минимална сума за кандидатстване към UniCredit е 150.00лв с ДДС
  • Минимална сума за кандидатстване към банка ДСК е 150.00лв с ДДС
  • Виж тук подробна информация за стоков кредит
Легенда:

ГЛП - Годишен лихвен процент или още ефективен лихвен процент е цената, която кредитополучателят заплаща за използването на определена парична сума (капитал) за период от 1 година.

ГПР - Годишен процент на разходите е показател, изразяващ реалната цена на кредита, включваща всички дължими лихви, такси и комисионни от кредитодателя, представен като процент от сумата на кредита за период от 1 година.