Имаш въпроси? Виж контакти или посети помощ

Категории
0 0.-лв. Поръчай
Обратно към всички
Куест

Куест

Криминални и трилъри  / 

"Куест" е поредният блестящ жанров експеримент на големия ерудит Акунин. Използвайки за рамка схемата на компютърните игри, той съумява да съчетае две повествования и две сюжетни линии, които се засичат в напрегнатия сценарий.

Към пълното описание и видео

19.90 BGN Цена:
19.90лв.
Заяви За да запазите този продукт, трябва да влезете в своя профил или да се регистрирате.

Номер на продукт:

BKBKN02642

Наличност:

Изчерпано количество

Ценова защита

Куест

Ключови характеристики

  • Корица:Мека
  • Брой страници:592
  • Общи:Преводна литература
  • Година:2011
  • Националност:Руска
  • Вид:Книги-игри
  • Език:Български
  • Баркод:9789543650989
  • ISBN:9789543650989
  • Каталожен номер:1017877
  • Жанрове:Криминални
  • Размер на продукта:130/200
  • Име:Куест
 

Книга-игра, в която читателят сам избира края със своите ходове!

"Куест" е поредният блестящ жанров експеримент на големия ерудит Акунин. Използвайки за рамка схемата на компютърните игри, той съумява да съчетае две повествования и две сюжетни линии, които се засичат в напрегнатия сценарий.

Галтън Норд, млад и многообещаващ американски учен, потегля на тежка мисия към Съветска Русия по времето на Сталин. Възложено му е да открие тайната на експериментите, провеждани с човешки мозъци в секретни лаборатории, контролирани от тайната полиция.

Съпровождан от княжна Зоя Клински, бежанка от червения режим, и немския биохимик Айзенкопф, Норд прави потресаващи разкрития, които водят далеч назад във времето, към войната с Наполеон и знаменитата Бородинска битка, в която участва и Самсон Фондорин, професор в Московския университет и гениален откривател...

Потомък и прародител на знаменития детектив Ераст Фандорин са въвлечени в жестока битка, от чийто изход зависи бъдещето на човечеството.

Речник на необходимите термини:

Куест - (от англ. Quest - търсене; изпълняване на рицарски обет) жанр компютърна игра, в която трябва да се преодолеят редица препятствия и да се разгадае някаква тайна или да се достигне определена цел.

Intro - въвеждащ клип; малък анимационен филм, който е пролог за играта.

Profile - представяне на персонаж.

Tutorial - етап на обучение, позволяващ на играча да свикне с режима на игра.

Level - ниво на играта

Code - код, "жокер", подсказващ, как да се премине към следващото ниво.

Game over - "Край на играта", тоест тя е загубена.

Правила на играта:

За да преминете към всяко следващо ниво (LEVEL) трябва да изберете един отговор от списъка с контролни въпроси. Ако отговорът е верен, можете да продължите.

При грешка, изхвърчате от играта (GAME OVER) и трябва да я преминете отново. Ако не искате да рискувате, може да се възползвате от "жокер" (CODE). За целта трябва да обърнете книгата обратно и да прочетете в "КОДОВЕТЕ" главата, съответстваща на даденото ниво.

Intro

Нощ. Подземие. Лаборатория, оборудвана по най-съвременни стандарти. Навсякъде цари стерилна чистота като в операционна. По снежнобелите облицовани с плочки стени мъждукат светлинки - отразената светлина от многочислените лампи и лампички: ярки и бледи, бели и шарени, светещи равномерно и ритмично примигващи. Алуминиевите рафтове са пълни с епруветки, колби, реторти.

По масите се мъдрят стройни редици от всевъзможни микроскопи, спектрометри, анализатори и прочее още по хитроумни прибори, чието предназначение е разбираемо само за посветените. С една дума, истински храм на науката. Или пък кадър от филм по фантастичен роман на Хърбърт Уелс.

В абсолютната тишина се чу мише писукане - върху таблото на най-новото американско чудо, електрическия часовник, се смениха цифрите. Непознаващият грешка хронометър регистрира началото на ново денонощие: на долния ред, показващ времето, "11.59" се смени с "00.00", на календарния ред вместо "14.04" се изписа "15.04"; в реда на годината ("1930") не се промени нищо.

Единственият обитател на лабораторията, възрастен леко прегърбен мъж с бяла престилка и черна академична шапчица, разсеяно се огледа при този звук и с не особено приятно гласче пропя: "Полунощ наближава, а Герман все го няма".

Той не си спомняше особено добре продължението на прословутото ариозо от "Дама пика" и след това взе да си тананика почти без думи: "Аз знам, той пам пам, парам парам папам... не може да извърши...", обаче онова място, в което унилата мелодия изведнъж оживява и се зарежда с адреналин, той изпя силно и с чувство: "Денем и нощем с мисли само за него се аз изтерзах!"

♦  ♦  ♦


Борис Акунин
е творческият псевдоним на Григорий Чхартишвили, филолог, литературен критик, преводач и журналист, японист с международна известност. Работил като заместник главен редактор на списание "Иностранния литература", главен редактор на двайсеттомната "Антология на японската литература", председател на мегапроекта "Пушкинска библиотека", през 1998 година Акунин започва реализацията на своя литературен проект под общия надслов "Приключенията на Ераст Фандорин", чиято цел е във всяко заглавие да бъде представена една от разновидностите на класическия криминален роман.

За кратко време поредицата прави Акунин един от най-четените автори в Русия, придобил едва ли не легендарна популярност, негови произведения се екранизират ("Азазел", "Статски съветник", "Турски гамбит"). Неговите блестящи исторически мистерии от поредиците "Приключенията на Ераст Фандорин", "Приключенията на сестра Пелагия" и "Приключенията на магистъра" възвръщат доброто име на популярната литература.

През 2000 г. Акунин е обявен за Писател на годината в Русия, номиниран за наградата "Смирноф-Букър". Романите на Акунин се превеждат и издават във Великобритания, Италия, Франция, Япония, Германия и други страни.

Ревюта на наши потребители за Куест

* За да напишеш ревю е необходимо да си регистриран