Настолна игра Winter Tales - стратегическа

|

SKU: BGBG0000378N

  • Сложност на правилата: Средни (до 20 минути)
  • Продължителност: 60-90 минути
  • Брой играчи: 3, 4, 5, 6+
  • Вид продукт: Карти, Стратегически игри

Изчерпан

Winter Tales е настолна игра за 3ма до 7 играча фокусирана върху история и въображение във жизнен свят на приказка! Играта е базирана в потапящата атмосфера на Зимният Град.

Виж повече за продукта

Пълно описание на продукта

Winter Tales е настолна игра за 3ма до 7 играча фокусирана върху история и въображение във жизнен свят на приказка! Играта е базирана в потапящата атмосфера на Зимният Град, където играчи тъчат история за борбата между войниците от Режим на Зимата и бунтовници биещи се за завръщането на Пролетта. Докато играчите изпълняват куестове, слагат капани и се сражават в битки, създават съвсем нова история с всяка игра.

Куест с Иконични Персонажи
Във всяка игра на Winter Tales, играчите контролират действията и усилията на популярни персонажи от приказки, докато фракции от Зима и Пролет се сражават за контрол. На страната на Зимата, персонажи като Вълк, Лудия Шапкар и Candlewick работят заедно за да смажат бунта и да подсигурят вечното властване на Зимата. От друга страна подкреплението на Пролетта включва персонажи като Алиса, Баба Дороти и Пинокио, които трябва да организират смели набези и да слагат хитри капани за да разбият защитата на войниците на Зимният Град.

В началото на всяка игра, играчите се разделят между двете фракции сражаващи се за контрол над Зимният Град за да постигнат желаната си победа. На всеки ход, играч активира един от неговите персонажи и тегли три Story карти, преди да има опцията да премести този персонаж и да прави различни действия, като куестове и генериране на на нови такива. Като изпълнява различни куестове в ключови локации около Зимният Град, фракциите на Пролет и Зима могат да постигнат победа.

Всяка фракция може да започне различни куестове, от намиране на велик артифакт до правене на въоръжена отплата срещу бунтовниците. Когато историята около куест е успешно приключена, победоносната страна я заявява за себе си и я слага на Memory трак-а. Куестовете на Memory трак-а формират части от по-голяма история и ускоряват играта към епичната си развръзка в Епилога.

В нормална игра, Епилогът се решава в полза на Зима или Пролет, правейки един от тях да бие в играта. Ако обаче има нечетен брой играчи се прави нова фракция и един играч поема ролята на Писател. Писателят контролира персонажите от Зима и Пролет и ги използва всички за да постигне своите собствени уникални цели. За да победи, Писателят трябва да прави така, че историята да не свършва, като принуждава теглене между Зима и Пролет!

Нови истории изплуват
Всички действия в играта, било то сражаване, местене или куестове, изискват ползването на Story карти. Всяка Story карта показва илюстрация, която може да бъде интерпретирана по много различни начини. Докато играчите се движат около гейм борда трябва да премахват Story карти обяснявайки с какво картинките на картите се свързват с настоящата история.

Например, играч може да иска да премести персонажа си Tin Man, за да се намеси в куест, с който войниците на Зимата са се заели. За да се премести, играчът трябва да премахне Story карта и разкаже историята си, казвайки - "Tin Man върви из улиците на Зимният Град, търсейки начин тайно да възпре войниците на Зимата. Но когато вижда бесилка в далечината, бързо се премества към нея, мислейки, че това трябва да е някой нов зъл план на Режим на Зимата." След като свърши с неговата част от историята, играчът мести Tin Man на желаното място.

Story картите са нарочно отворени интерпретации и за един играч ако e примка, за друг може да е вратовръзка или извиваща се пътека. Story картите също са важни за прогреса в куестовете. Когато играчите се придвижват напред към куест, премахват Story карти, понеже са свързани с историята на усилията на персонажите им да напреднат или да възпрепятстват куест. Играчите от противоположната фракция могат да се намесят и да изиграят Story карти от техните и да обяснят как техните персонажи действат срещу куеста.

Играчите също могат да се намесят в местенето на други персонажи на площади и локации около гейм борда. Когато бунтовниците се местят между локации, близките войници могат да ги спрат и да започне битка. При битка, играчите се редуват, играейки Story карти и разказвайки продължаващата история на битката. Когато една от страните вземе предимство като изиграе повече Story карти от другата, битката приключва. Ако бунтовниците са изгубили, са вече неспособни и са принудени да спрат движението си.
Winter Tales

Всички характеристики

Категории Настолни игри и пъзели
Настолни игри
Стратегически игри
Вид продукт Карти, Стратегически игри
Оригинално име Winter Tales
Възраст 14+
Сложност на правилата Средни (до 20 минути)
Продължителност 60-90 минути
Брой играчи 3, 4, 5, 6+
Език Английски
Размер на продукта 29.5 x 29.5 x 7.1 cm
Баркод 9781616617639
Интерес Подаръци
Размер на опаковката 29.5 x 29.5 x 7.1 cm
Тегло 1.3 kg
 

Ревюта

Добави ревю
Бъди първият написал ревю Този продукт няма ревюта
Имаш мнение за този продукт? Добави ревю
Най-популярни в същата категория
Изпрати ни запитване:
Лизингов калкулатор
Задължителни условия за кандидатстване за кредит:
  • Навършени 18 години
  • Трудов договор c пo-виcoĸ oт минимaлния дoxoд
  • Минимална сума за кандидатстване към ПБ Лични Финанси е 50.00лв с ДДС
  • Минимална сума за кандидатстване към UniCredit е 150.00лв с ДДС
  • Минимална сума за кандидатстване към банка ДСК е 150.00лв с ДДС
  • Виж тук подробна информация за стоков кредит
Легенда:

ГЛП - Годишен лихвен процент или още ефективен лихвен процент е цената, която кредитополучателят заплаща за използването на определена парична сума (капитал) за период от 1 година.

ГПР - Годишен процент на разходите е показател, изразяващ реалната цена на кредита, включваща всички дължими лихви, такси и комисионни от кредитодателя, представен като процент от сумата на кредита за период от 1 година.