ActionScript 3.0 шаблони за проектиране

|

SKU: BKBKE01495

Изчерпан

Настоящата книга ви превежда стъпка по стъпка през целия процес, като първо обяснява как шаблоните за проектиране предоставят начин за структуриране на кода, чрез който ООП езиците стават по-лесни за разучаване и използване.
Виж повече за продукта

Пълно описание на продукта

ActionScript 3.0 поставя началото на нова епоха в програмирането с Flash и Flex, защото имплементира стандарта ECMAScript за Интернет езици. В него могат да се открият много елементи от езици като C++ и JavaTM. С по-сложните елементи на ActionScript 3.0 се появяват и по-сложни начини за програмиране и програмно мислене. 

C еволюирането на ActionScript 3.0 до истински обектно-ориентиран език за програмиране (ООП), шаблоните за проектиране се оказват чудесен начин за решаване па често срещани проблеми в приложения на Flash и Flex. Ако сте опитен разработчик на Flash и Flex, готов да използва сложни програмни техники в ActionScript 3.0, то тази книга е всичко, от което имате необходимост.

ActionScript 3.0: шаблони за проектиране“ ви превежда стъпка по стъпка през целия процес, като първо обяснява как шаблоните за проектиране предоставят начин за структуриране на кода, чрез който ООП езиците стават по-лесни за разучаване и използване. След това ще разгледате различни шаблони за проектиране и ще създавате малки абстрактни примери, а накрая ще се заемете с по-сложните реални приложения, които са описани в книгата.

Темите, които се разглеждат в ActionScript 3.0, шаблони за проектиране, обхващат:
  • Ключови елементи на ActionScript 3.0 и защо той се е превърнал в ООП език
  • ООП характеристики, като класове, абстракция, наследяване и полиморфизъм
  • Предимствата от употребата на шаблони за проектиране
  • Шаблони за създаване, включващи шаблоните Factory и Singleton
  • Структурни шаблони, включващи шаблоните Decorator, Adapter и Composite
  • Шаблони за поведение, включващи шаблоните Command, Observer, Strategy и State
  • Множество шаблони за проектиране, включващи шаблоните Model-View-Controller и Symmetric Proxy
Докато четете тази книга, ще срещнете някои доста сложни примери, като приложение за електронен бизнес с възможност за избор на услуга от потребителя; интерфейс за избор на клас от продукти и отделни продукти във всеки клас; приложение за екшън игра; приложение за записване и възпроизвеждане на видео, и много други. Независимо дали сте работили с Java или C++ или имате опит с ActionScript 2.0, ActionScript 3.0, шаблони за проектиране ще ви помогне бързо да намерите много елегантни решения за вашите Flash и Flex приложения.

Д-р Уилям Б. Сандърс е професор по „Мултимедиен дизайн и разработка" в университета Харвърд, Кънектикът. Той преподава курсове по Flash, ActionScript, Flash Media Server 2, PHP, C#, SQL, CSS и XHTML, заедно c други Интернет езици, и е публикувал 44 книги.
Д-р Чандима Кумаранатунг е асистент-професор по програмата „Мултимедиен дизайн и разработка" в университета Харвърд. Той има опит в инженерството и научното проектиране и преподава курсове, свързани с уеб разработване и проектиране на игри.

 

 

♦  ♦  ♦

Д-р Уилям Б. Сандърс е професор по „Мултимедиен дизайн и разработка" в университета Харвърд, Кънектикът. Той преподава курсове по Flash, ActionScript, Flash Media Server 2, PHP, C#, SQL, CSS и XHTML, заедно с други Интернет езици. Той е публикувал 44 книги, свързани с компютрите, и е писал софтуер на различни езици - от Basic до Flash Media Server ActionScript. Освен това, той е бил консултант в различни компании за компютърен софтуер.

Д-р Чандима Кумаранатунг е асистент-професор по програмата „Мултимедиен дизайн и разработка" в университета Харвърд. Той има опит в инженерството и научното проектиране и преподава курсове, свързани с науката за разработването, уеб разработване и проектиране на игри. Наскоро той получи право да провежда експериментални курсове по роботика.

Всички характеристики

Категории Книжарница
Книги
Професионална и справочна литература
Автор Уилям Сандърс
Издателство Зест Прес
Издание Мека корица
Брой страници 520
Вид продукт Ръководства, Самоучители
Жанрове Компютърна грамотност
Размер на продукта 17 x 24 x 2.5 cm
Баркод 9789549341317
ISBN 9789549341317
Размер на опаковката 17 x 24 x 2.5 cm
Каталожен номер 1024801
Тегло 0.785 kg
 

Ревюта

Добави ревю
Бъди първият написал ревю Този продукт няма ревюта
Имаш мнение за този продукт? Добави ревю
Най-популярни в същата категория
Изпрати ни запитване:
Лизингов калкулатор
Задължителни условия за кандидатстване за кредит:
  • Навършени 18 години
  • Трудов договор c пo-виcoĸ oт минимaлния дoxoд
  • Минимална сума за кандидатстване към ПБ Лични Финанси е 50.00лв с ДДС
  • Минимална сума за кандидатстване към UniCredit е 150.00лв с ДДС
  • Минимална сума за кандидатстване към банка ДСК е 150.00лв с ДДС
  • Виж тук подробна информация за стоков кредит
Легенда:

ГЛП - Годишен лихвен процент или още ефективен лихвен процент е цената, която кредитополучателят заплаща за използването на определена парична сума (капитал) за период от 1 година.

ГПР - Годишен процент на разходите е показател, изразяващ реалната цена на кредита, включваща всички дължими лихви, такси и комисионни от кредитодателя, представен като процент от сумата на кредита за период от 1 година.