Имаш въпроси? Виж контакти или посети помощ

Категории
0 0.-лв. Поръчай
Обратно към всички
actionscript-3-0-shabloni-za-proektirane

ActionScript 3.0 шаблони за проектиране

Професионална и справочна литература  / 

Настоящата книга ви превежда стъпка по стъпка през целия процес, като първо обяснява как шаблоните за проектиране предоставят начин за структуриране на кода, чрез който ООП езиците стават по-лесни за разучаване и използване.

Към пълното описание и видео

Номер на продукт:

BKBKE01495

Наличност:

На склад при доставчик Може да е при вас на: 13.12

ActionScript 3.0 шаблони за проектиране

Ключови характеристики

ActionScript 3.0 поставя началото на нова епоха в програмирането с Flash и Flex, защото имплементира стандарта ECMAScript за Интернет езици. В него могат да се открият много елементи от езици като C++ и JavaTM. С по-сложните елементи на ActionScript 3.0 се появяват и по-сложни начини за програмиране и програмно мислене. 

C еволюирането на ActionScript 3.0 до истински обектно-ориентиран език за програмиране (ООП), шаблоните за проектиране се оказват чудесен начин за решаване па често срещани проблеми в приложения на Flash и Flex. Ако сте опитен разработчик на Flash и Flex, готов да използва сложни програмни техники в ActionScript 3.0, то тази книга е всичко, от което имате необходимост.

ActionScript 3.0: шаблони за проектиране“ ви превежда стъпка по стъпка през целия процес, като първо обяснява как шаблоните за проектиране предоставят начин за структуриране на кода, чрез който ООП езиците стават по-лесни за разучаване и използване. След това ще разгледате различни шаблони за проектиране и ще създавате малки абстрактни примери, а накрая ще се заемете с по-сложните реални приложения, които са описани в книгата.

Темите, които се разглеждат в ActionScript 3.0, шаблони за проектиране, обхващат:
  • Ключови елементи на ActionScript 3.0 и защо той се е превърнал в ООП език
  • ООП характеристики, като класове, абстракция, наследяване и полиморфизъм
  • Предимствата от употребата на шаблони за проектиране
  • Шаблони за създаване, включващи шаблоните Factory и Singleton
  • Структурни шаблони, включващи шаблоните Decorator, Adapter и Composite
  • Шаблони за поведение, включващи шаблоните Command, Observer, Strategy и State
  • Множество шаблони за проектиране, включващи шаблоните Model-View-Controller и Symmetric Proxy
Докато четете тази книга, ще срещнете някои доста сложни примери, като приложение за електронен бизнес с възможност за избор на услуга от потребителя; интерфейс за избор на клас от продукти и отделни продукти във всеки клас; приложение за екшън игра; приложение за записване и възпроизвеждане на видео, и много други. Независимо дали сте работили с Java или C++ или имате опит с ActionScript 2.0, ActionScript 3.0, шаблони за проектиране ще ви помогне бързо да намерите много елегантни решения за вашите Flash и Flex приложения.

Д-р Уилям Б. Сандърс е професор по „Мултимедиен дизайн и разработка" в университета Харвърд, Кънектикът. Той преподава курсове по Flash, ActionScript, Flash Media Server 2, PHP, C#, SQL, CSS и XHTML, заедно c други Интернет езици, и е публикувал 44 книги.
Д-р Чандима Кумаранатунг е асистент-професор по програмата „Мултимедиен дизайн и разработка" в университета Харвърд. Той има опит в инженерството и научното проектиране и преподава курсове, свързани с уеб разработване и проектиране на игри.

 

 

♦  ♦  ♦

Д-р Уилям Б. Сандърс е професор по „Мултимедиен дизайн и разработка" в университета Харвърд, Кънектикът. Той преподава курсове по Flash, ActionScript, Flash Media Server 2, PHP, C#, SQL, CSS и XHTML, заедно с други Интернет езици. Той е публикувал 44 книги, свързани с компютрите, и е писал софтуер на различни езици - от Basic до Flash Media Server ActionScript. Освен това, той е бил консултант в различни компании за компютърен софтуер.

Д-р Чандима Кумаранатунг е асистент-професор по програмата „Мултимедиен дизайн и разработка" в университета Харвърд. Той има опит в инженерството и научното проектиране и преподава курсове, свързани с науката за разработването, уеб разработване и проектиране на игри. Наскоро той получи право да провежда експериментални курсове по роботика.

Ревюта на наши потребители за ActionScript 3.0 шаблони за проектиране

* За да напишеш ревю е необходимо да си регистриран